概要
アニマシオンという言葉が読書の授業で広く使われだしたのは、『読書で遊ぼうアニマシ
オン-本が大好きになる25のゲーム-』(モンセラット・サルト 1997年 柏書房)以
降である。この本の中で、C・オリバレスは、アニマシオンの定義を「本を読むうちに想
像力によって起ち上がってくる登場人物や場面が、読み手の五感を開き、グループで数々
の出来事を共有しながら夢中で読んだ一回の読書体験が、他のあらゆる本に対しても読み
手の心を襞かせる、そんな本との出会い」。としている。
ここでは、この本の副題-本が大好きになる-の通り、児童が様々な作戦を体験する中
で本の楽しさを知り、いろいろな読み物に興味を持って、幅広く読書することをねらいと
する。
作戦がめざすのは、「理解し、楽しみ、深く考える」という三つのゴールである。アニ
マシオンは、アニメーター(学校では授業者)が、子どもに合わせて目標を決め、必要な
作戦を選び、プログラミングし、本を選ぶ。
具体的な実践例は『ぼくらは物語探偵団』―まなび・わくわく・アニマシオンー(岩辺
泰吏編著 柏書房)に詳しい。
学習の流れ
1 アニマシオンの手法を知る
2 実際にやってみる
3 学習を振り替える
実践例とワークシート
1 単独単元
(1) ダウトをさがせ word
(2) クイズで決闘だ word
2 教科書関連単元
(1) 光村図書
① 国語科 3年 上 「本と友だちになろう」
⑤ 国語科 4年 上 「本と友達になろう」
(2)学校図書 国語科 3年 上 「本のしょうかいをしよう」
① 国語科 4年 上 「本のしょうかい新聞を作ろう」
(3)教育出版 国語科 3年 下 「『読書クイズ』を出し合おう」
① 国語科 4年 下 「『お笑いけいじ板』を作ろう」
授業で使う本のリスト
1・2『じょうずなわにのかぞえかた』(マーガレット・メイオ再話 偕成社)
1・2『日本の民話えほんシリーズ』 (教育画劇)
1・2『てのひらむかしばなし』(シリーズ 岩波書店)
2『なに者・にん者・ぬん者』(斉藤洋 あかね書房)
2『マジック・ツリーハウス』(シリーズ)
(メアリー・ポープ・オズボーン メディアファクトリー)